2、偏移命运的星火(第2页)
身为全程狂按skip跳过剧情的超英快打的游戏高玩,虽然狂笑之蝠完美打通了perfectending,把所有人都杀了一遍,但玩耍的速度太快,在通关后只留下怅然若失的空洞。
唉,速通什么的果然还是太浪费了啊,毕竟现实世界可不能读档重来。
早知道克拉克的意识如此坚韧,他就应该将那些相关人士全都留下,然后慢慢的来个非常有趣的二选一,比如说——
玛莎还是露易丝?康纳还是小乔?巴里还是沙赞?好人还是罪犯?甚至是……猫还是狗?
很经典的电车难题,无论怎么选都会有人表达谴责,但如果换成现在的狂笑之蝠,他会选择把提出这种问题的人绑在铁轨上压两遍。
然后把以为安全了的其他选项也压死。
哦,亲爱的~你在幻想什么呢?他当然不会救人,这样当英雄多无聊啊?再说了谁会拒绝一场酣畅淋漓的电车漂移障碍赛呢?
hahahaha!反正狂笑之蝠不会!
至于障碍赛道具为什么会叫你别管,哈基人不舒服了会自己跑,没跑的默认享受死了。
但无论是什么选择,当两样等价或者不等价的事物被放置在生死的天平之上,一切正义与良知就成为了可有可无的摆设。
这种问题对恶人无关痛痒,对好人却足够致命。
aha~这样是不是有点缺乏创意了?
听起来简直就像是什么俗套的小丑游戏,虽然他也觉得二选一确实很有趣,但batman怎么能和小丑那种货色一个水平呢?
狂笑之蝠果断对自己的前死敌进行了全是主观评价的拉踩。
小丑的玩法还是太过幼稚单一了,明明还有更多更有趣的玩法不是吗?
让人被迫做下选择,利用外部的痛苦来打击心灵从而放弃底线,哪有直接从内里彻底扭曲改造一个高尚灵魂的意念有意思?
这两个方法听起来似乎差不多,但一个是被动改变一个是主动选择,其行为逻辑是天差地别的。
哦,这个思想似乎也挺小丑的?
不过无所谓了,他就抄袭小丑的创意了怎么着?
已经彻底火化了的小丑又能做些什么呢?活过来告他侵权吗?
hahahahahahaha!
他确实确实确实应该留下克拉克的,虽然单纯的黑氪石无法彻底扭曲对方的意志,但他完全可以再借用某个“老伙计”的恐惧毒素给超人加点料。
或者……他可以研究一个狂笑病毒出来?说不定可以用它来改造个狂笑超人出来,这样也挺有意思的不是吗?
毕竟——超人和蝙蝠侠可是世界最佳搭档啊!
但是真的没办法,谁让那时候的布鲁斯实在是太兴奋了呢?就像是饿了十几天的人骤然遇到满汉全席,控制不住下手太狠了也不是他的错,要怪就只能怪他们太脆弱了吧?
唉,真是的,都怪他的朋友们,怎么能在他没玩尽兴的时候被他玩死了呢?
狂笑之蝠的思维再次跳跃,无聊的死寂让他的大脑愈发活跃,他再次想起了那让人愉悦的一天。
就是可惜魔法侧的那群家伙太狡猾了,除了与他有过交集的几个魔法朋友,其他各个脚下抹油跑得飞快。
不然还可以让他们,替他亲爱的搭档打造一个完美的梦境游戏。